Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Importima | Details | |
Sort by | Sorteeri | Details | |
Search by... | Otsi... | Details | |
Search product | Otsi toodet | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Mobiilse tekstuuri suurus (pikslites) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Mobiilse tekstuuri suurus (pikslites)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Töölaua tekstuuri suurus (pikslites) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Töölaua tekstuuri suurus (pikslites)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Kujundage tekstuuri eraldusvõime | Details | |
Design texture resolution Kujundage tekstuuri eraldusvõime
You have to log in to edit this translation.
|
|||
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 2D-disaini kuvamisel 3D-mudelil luuakse disaini tekstuur, mille vaikeväärtused on töölaua puhul 1024, Android-mobiilseadmete puhul 1024 ja iPhone'i seadmete puhul 512, et tagada hea jõudlus. Selle vaikeeraldusvõime tulemuseks võib siiski olla see, et mõned kujundused tunduvad udused. Kui vaikekuva on ebapiisav, saate tekstuurile määrata kohandatud väärtused. Märge: IPhone'ide puhul seatakse eraldusvõime alati väärtusele 512, olenemata väljale "Mobile Texture Size" sisestatud väärtusest, kuna 512 ületamine võib erinevatel iPhone'i mudelitel põhjustada krahhe. Üldiselt soovitame mitte seada väärtusi, mis on suuremad kui 2048 pikslit lauaarvutile ja 1024 pikslit mobiilseadmele. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 2D-disaini kuvamisel 3D-mudelil luuakse disaini tekstuur, mille vaikeväärtused on töölaua puhul 1024, Android-mobiilseadmete puhul 1024 ja iPhone'i seadmete puhul 512, et tagada hea jõudlus. Selle vaikeeraldusvõime tulemuseks võib siiski olla see, et mõned kujundused tunduvad udused. Kui vaikekuva on ebapiisav, saate tekstuurile määrata kohandatud väärtused. Märge: IPhone'ide puhul seatakse eraldusvõime alati väärtusele 512, olenemata väljale "Mobile Texture Size" sisestatud väärtusest, kuna 512 ületamine võib erinevatel iPhone'i mudelitel põhjustada krahhe. Üldiselt soovitame mitte seada väärtusi, mis on suuremad kui 2048 pikslit lauaarvutile ja 1024 pikslit mobiilseadmele.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Täiustatud tehisintellekt | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Määratlemata käitumine, põhivõrk pole VTO-s toetatud | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Määratlemata käitumine, põhivõrk pole VTO-s toetatud
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Põhivõrku ei leitud | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | See suvand kehtib ainult üleslaadimisprotsessi ajal, kui tekstuur on üles laaditud, kuvatakse see hallina. Mipmapsi lubamiseks/keelamiseks kustutage tekstuur, lülitage suvand sisse ja laadige tekstuur uuesti üles. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. See suvand kehtib ainult üleslaadimisprotsessi ajal, kui tekstuur on üles laaditud, kuvatakse see hallina. Mipmapsi lubamiseks/keelamiseks kustutage tekstuur, lülitage suvand sisse ja laadige tekstuur uuesti üles.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Tähelepanu: Tundub, et üks või mitu 3D-mudelit teie stseenis on märkimisväärselt väiksemad kui võrdlusmudel. Õige visualiseerimise tagamiseks virtuaalses prooviversioonis on oluline 3D-tarkvara abil muuta konkreetse võrgusilma suurust, et see vastaks teie toote tegelikele mõõtudele, ja see uuesti üles laadida. Palun vaadake meie juhiseid siin. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Tähelepanu: Tundub, et üks või mitu 3D-mudelit teie stseenis on märkimisväärselt väiksemad kui võrdlusmudel. Õige visualiseerimise tagamiseks virtuaalses prooviversioonis on oluline 3D-tarkvara abil muuta konkreetse võrgusilma suurust, et see vastaks teie toote tegelikele mõõtudele, ja see uuesti üles laadida. Palun vaadake meie juhiseid siin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Tähelepanu: Tundub, et üks või mitu 3D-mudelit teie stseenis on märkimisväärselt suuremad kui võrdlusmudel. Õige visualiseerimise tagamiseks virtuaalses prooviversioonis on oluline 3D-tarkvara abil muuta konkreetse võrgusilma suurust, et see vastaks teie toote tegelikele mõõtudele, ja see uuesti üles laadida. Palun vaadake meie juhiseid siin. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Tähelepanu: Tundub, et üks või mitu 3D-mudelit teie stseenis on märkimisväärselt suuremad kui võrdlusmudel. Õige visualiseerimise tagamiseks virtuaalses prooviversioonis on oluline 3D-tarkvara abil muuta konkreetse võrgusilma suurust, et see vastaks teie toote tegelikele mõõtudele, ja see uuesti üles laadida. Palun vaadake meie juhiseid siin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Võrgusilma | Details | |
Export as