Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Importa | Details | |
Sort by | Sortează după | Details | |
Search by... | Cautare dupa... | Details | |
Search product | Căutare produs | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Dimensiune textură mobilă (pixeli) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Dimensiune textură mobilă (pixeli)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Dimensiune textură desktop (pixeli) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Dimensiune textură desktop (pixeli)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Rezoluția texturii designului | Details | |
Design texture resolution Rezoluția texturii designului
You have to log in to edit this translation.
|
|||
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Când se afișează un design 2D pe modelul 3D, se generează o textură a designului cu valori implicite de 1024 pentru desktop, 1024 pentru dispozitive mobile Android și 512 pentru dispozitive iPhone pentru a asigura performanțe bune. Cu toate acestea, această rezoluție implicită poate duce la apariția neclară a unor modele. Dacă afișajul prestabilit este inadecvat, puteți specifica valori personalizate pentru textură. Notă: Pentru iPhone, rezoluția va fi întotdeauna setată la 512, indiferent de valoarea pe care o introduceți în câmpul "Dimensiune textură mobilă", deoarece depășirea 512 poate provoca blocări pe diferite modele de iPhone. În general, vă recomandăm să nu setați valori mai mari de 2048 pixeli pentru desktop și 1024 pixeli pentru mobil. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Când se afișează un design 2D pe modelul 3D, se generează o textură a designului cu valori implicite de 1024 pentru desktop, 1024 pentru dispozitive mobile Android și 512 pentru dispozitive iPhone pentru a asigura performanțe bune. Cu toate acestea, această rezoluție implicită poate duce la apariția neclară a unor modele. Dacă afișajul prestabilit este inadecvat, puteți specifica valori personalizate pentru textură. Notă: Pentru iPhone, rezoluția va fi întotdeauna setată la 512, indiferent de valoarea pe care o introduceți în câmpul "Dimensiune textură mobilă", deoarece depășirea 512 poate provoca blocări pe diferite modele de iPhone. În general, vă recomandăm să nu setați valori mai mari de 2048 pixeli pentru desktop și 1024 pixeli pentru mobil.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | AI avansată | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Comportament nedefinit, rețeaua principală nu este acceptată în VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Comportament nedefinit, rețeaua principală nu este acceptată în VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Nu s-a găsit nicio plasă principală | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Această opțiune se aplică numai în timpul procesului de încărcare, odată ce o textură este încărcată, aceasta va fi estompată. Pentru a activa/dezactiva mipmap-urile, ștergeți textura, comutați opțiunea și apoi reîncărcați textura. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Această opțiune se aplică numai în timpul procesului de încărcare, odată ce o textură este încărcată, aceasta va fi estompată. Pentru a activa/dezactiva mipmap-urile, ștergeți textura, comutați opțiunea și apoi reîncărcați textura.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Atenție: Se pare că unul sau mai multe modele 3D din scenă sunt semnificativ mai mici decât modelul de referință. Pentru a asigura o vizualizare adecvată în încercarea virtuală, este esențial să redimensionați rețelele specifice folosind software-ul 3D pentru a se potrivi cu măsurătorile reale ale produsului dvs. și să îl reîncărcați. Vă rugăm să consultați instrucțiunile noastre aici. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Atenție: Se pare că unul sau mai multe modele 3D din scenă sunt semnificativ mai mici decât modelul de referință. Pentru a asigura o vizualizare adecvată în încercarea virtuală, este esențial să redimensionați rețelele specifice folosind software-ul 3D pentru a se potrivi cu măsurătorile reale ale produsului dvs. și să îl reîncărcați. Vă rugăm să consultați instrucțiunile noastre aici.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Atenție: Se pare că unul sau mai multe modele 3D din scenă sunt semnificativ mai mari decât modelul de referință. Pentru a asigura o vizualizare adecvată în încercarea virtuală, este esențial să redimensionați rețelele specifice folosind software-ul 3D pentru a se potrivi cu măsurătorile reale ale produsului dvs. și să îl reîncărcați. Vă rugăm să consultați instrucțiunile noastre aici. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Atenție: Se pare că unul sau mai multe modele 3D din scenă sunt semnificativ mai mari decât modelul de referință. Pentru a asigura o vizualizare adecvată în încercarea virtuală, este esențial să redimensionați rețelele specifice folosind software-ul 3D pentru a se potrivi cu măsurătorile reale ale produsului dvs. și să îl reîncărcați. Vă rugăm să consultați instrucțiunile noastre aici.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Fileuri | Details | |
Export as