Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Uvoz | Details | |
Sort by | Sortiraj po | Details | |
Search by... | Pretraži po... | Details | |
Search product | Pretraži proizvod | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Veličina mobilne teksture (pikseli) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Veličina mobilne teksture (pikseli)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Veličina teksture radne površine (pikseli) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Veličina teksture radne površine (pikseli)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Rezolucija teksture dizajna | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Prilikom prikazivanja 2D dizajna na 3D modelu, generiše se tekstura dizajna sa podrazumevanim vrednostima od 1024 za desktop, 1024 za Android mobilne uređaje i 512 za iPhone uređaje kako bi se osigurale dobre performanse. Međutim, ova podrazumevana rezolucija može dovesti do toga da neki dizajni izgledaju mutno. Ako podrazumevani ekran nije adekvatan, možete da navedete prilagođene vrednosti za teksturu. Napomena: Za iPhone uređaje rezolucija će uvek biti postavljena na 512 bez obzira na vrednost koju unesete u polje 'Veličina mobilne teksture', jer prekoračenje od 512 može izazvati padove na različitim iPhone modelima. Obično preporučujemo da ne postavljate vrednosti veće od 2048 piksela za desktop i 1024 piksela za mobilni telefon. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Prilikom prikazivanja 2D dizajna na 3D modelu, generiše se tekstura dizajna sa podrazumevanim vrednostima od 1024 za desktop, 1024 za Android mobilne uređaje i 512 za iPhone uređaje kako bi se osigurale dobre performanse. Međutim, ova podrazumevana rezolucija može dovesti do toga da neki dizajni izgledaju mutno. Ako podrazumevani ekran nije adekvatan, možete da navedete prilagođene vrednosti za teksturu. Napomena: Za iPhone uređaje rezolucija će uvek biti postavljena na 512 bez obzira na vrednost koju unesete u polje 'Veličina mobilne teksture', jer prekoračenje od 512 može izazvati padove na različitim iPhone modelima. Obično preporučujemo da ne postavljate vrednosti veće od 2048 piksela za desktop i 1024 piksela za mobilni telefon.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Napredni AI | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Nedefinisano ponašanje, glavni meš nije podržan u VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Nedefinisano ponašanje, glavni meš nije podržan u VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Nije pronađeno glavno meš | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Ova opcija se primenjuje samo tokom procesa otpremanja, kada se tekstura otpremi, biće siva. Da biste omogućili/onemogućili mipmaps, izbrišite teksturu, prebacite je, a zatim ponovo otpremite teksturu. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Ova opcija se primenjuje samo tokom procesa otpremanja, kada se tekstura otpremi, biće siva. Da biste omogućili/onemogućili mipmaps, izbrišite teksturu, prebacite je, a zatim ponovo otpremite teksturu.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Pažnja: Čini se da su jedan ili više 3D modela unutar vaše scene signifikatski manji od referentnog modela. Da biste obezbedili odgovarajuću vizuelizaciju u virtuelnom isprobanom programu, od suštinskog je značaja da koristite određeni mesh(es) koristeći 3D softver da biste se podudarali sa pravim merama proizvoda i ponovo ga otpremili. Molimo vas da pogledate naše instrukcije ovde. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Pažnja: Čini se da su jedan ili više 3D modela unutar vaše scene signifikatski manji od referentnog modela. Da biste obezbedili odgovarajuću vizuelizaciju u virtuelnom isprobanom programu, od suštinskog je značaja da koristite određeni mesh(es) koristeći 3D softver da biste se podudarali sa pravim merama proizvoda i ponovo ga otpremili. Molimo vas da pogledate naše instrukcije ovde.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Pažnja: Čini se da su jedan ili više 3D modela unutar vaše scene znakovno veći od referentnog modela. Da biste obezbedili odgovarajuću vizuelizaciju u virtuelnom isprobanom programu, od suštinskog je značaja da koristite određeni mesh(es) koristeći 3D softver da biste se podudarali sa pravim merama proizvoda i ponovo ga otpremili. Molimo vas da pogledate naše instrukcije ovde. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Pažnja: Čini se da su jedan ili više 3D modela unutar vaše scene znakovno veći od referentnog modela. Da biste obezbedili odgovarajuću vizuelizaciju u virtuelnom isprobanom programu, od suštinskog je značaja da koristite određeni mesh(es) koristeći 3D softver da biste se podudarali sa pravim merama proizvoda i ponovo ga otpremili. Molimo vas da pogledate naše instrukcije ovde.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Meshes | Details | |
Export as